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miércoles, 30 de abril de 2014

Mercado del Arte



Santiago Martínez es un artista como tantos con dificultad para desarrollar su arte, que encontró una oportunidad en la zona de la Candelaria en Bogotá - Colombia y en un sitio especial: La Plaza de Mercado Tradicional de La Concordia. Ahora los visitantes del lugar tienen la oportunidad de adquirir productos del mercado campesino, artesanía, abarrotes y como novedad en la canasta familiar la oferta de un poco de arte.

Teatro de Sueños se denomina la propuesta la cual está apoyada por la Fundación Escuela Taller y el Gobierno Distrital que busca el fortalecimiento de las plazas de mercado y el Sistema Público de Abastecimiento de Alimentos de la ciudad, convirtiendo estos lugares en Todo en Uno.



Estas propuestas convertidas en arte son una competencia "Leal" para los Centros Comerciales; cuando vaya incluya en la lista $2000 en milagros


Fuente Imágenes: Bogotá en Bogotá; Alcaldía Mayor

miércoles, 12 de febrero de 2014

Google Science Fair 2014




Si me preguntan por una empresa donde las ideas son la principal fuente, con seguridad diré Google. Y es que esta marca es una mina de creatividad y rentabilidad, con un atenuante para el usuario, sus productos son gratis. 

Pero la noticia es que para este año de 2014 nos traen nuevamente la Google Science Fair; una propuesta dirigida a jóvenes de todo el mundo entre 13 y 18 años que estén vinculados al sistema educativo y quieran participar en la proposición de proyectos cuya intencionalidad sea solucionar problemas de actualidad.

El contador ya está puesto, el plazo vence en mayo. Para los interesados, en la página del proyecto se amplia la información y además se ofrecen posibilidades para quienes no tengan una idea concreta, la encuentren en el Trampolín de Ideas. El Principio es básico, que te gusta, qué te sale bien y qué quieres explorar. Si participas por el premio averígualo en la página.



Ideas por supuesto saldrán muchas, de las cuales el equipo Google se beneficiará, de alguna manera, un poco má$$$$

sábado, 5 de octubre de 2013

Y el Hombre Creó la Máquina



La noción de un mundo tipo Terminator dominado por organismos cibernéticos por allá en los años 2100 y superiores, no es tan lejana como pueda creerse, en razón a los avances en robótica y microelectrónica que acercan cada vez la Ciencia Ficción y la Realidad. Una Organización que trabaja en este empeño es Boston Dinamics dedicada a la construcción de robots avanzados, según ellos, de notable comportamiento, movilidad, agilidad, destreza y velocidad.

Sus clientes son nada menos que el DARPA, el Ejército e EEUU, Sony Corporatión, entre otros; algunos jugueticos son los siguientes:



Con un poco menos de ruido, ya es una excelente mascota 



Los movimientos de BigDog producen un particular sentimiento.

miércoles, 21 de noviembre de 2012

4 lecciones de Creatividad


Julie Burstein es una productora de radio que ha dedicado parte de su vida a conversar y develar experiencias de personas creativas; en su reciente conferencia TED, toma de cuatro creativos, un numero igual de razones para avanzar hacia ella: la cineasta Mira Nair, el escritor Richard Ford, el escultor Richard Serra y el fotógrafo Joel Meyerowitz.



Resumiría las cuatro lecciones en:
  • Estar preparado/alerta para recibir e inicar la experiencia creativa
  • Hacer de las limitaciones personales una oportunidad
  • Abandonar lo imposible y dedicarse a lo posible, reconocer lo que se puede y lo que no
  • Cuando se está en lo correcto abrir puertas, obstinarse, ser testimonio, en síntesis determinación
(Para ver los subtítulos en español es necesario activarlos, en la parte inferior del recuadro) 

martes, 25 de septiembre de 2012

Tu Nombre Estelar

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Si crees que en tipos de letra lo habías visto todo, estabas equvocad@, faltaba la fuente Galaxizoo, una propuesta de Steven Bamford, Astrónomo profesional quien trabaja como becario en el Centro de Astronomía y Teoría de Partículas de la Universidad de Nottingham en el Reino Unido. 

Para lograrlo se basó en el banco de imágenes del Sloan Digital Sky Survey (SDSS), un proyecto que durante más de ocho años obtuvo miles de imágenes de más de una cuarta parte del cielo, creando tres mapas tridimensionales que contienen algo más de 930.000 galaxias y más de 120.000 quasares.

Para escribir galacticamente es necesario ingresar al sitio galaxyzoo.org, escribir en el area en blanco, ejecutar y de inmediato aparecen las galaxias que representan el texto; además, es posible hacer combinaciones  y si quiere por ahí, encontrar más novedades.

Para Visitar  My Galaxies clic en la imagen
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viernes, 21 de septiembre de 2012

Earth Harp; Música Sorprendente


En la última versión del Programa America's Got Talent, se presentó el creador, músico y por demás ingeniero Wlliam Close con su criatura Earth Harp, un arpa gigantesca, con un sonido y puesta en escena sorprendente tal, que parece mentira. La Ovación no se hizo esperar al punto que le fue otorgado de manera emotiva el premio adelantado. 

Para saber de que se trata vean el video de su última presentación



El siguiente de una presentación anterior



En la misma gala se destacó Joe Castillo un artista que convierte arena en obras de arte espectaculares.



Definitivamente en el Arte falta mucho por ver
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viernes, 20 de julio de 2012

Imagen Real



Sigue las Instrucciones:
  • Observa la imagen por más de 20 segundos centrando la visión en el punto rojo
  • Mira hacia arriba
  • Parpadea  y luego detente
  • ¿Qué Ves?  ¿Por qué Sucede?

miércoles, 21 de marzo de 2012

Impresión 3D ¿futuro de la Industria?

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Para quienes suponen la desaparición de las impresoras tradicionales en razón a un futuro sin papel y de la sinsalida de estos periféricos, ha de sorprenderlos su evolución. Un paso importante es la tinta de sublimación para la impresión de objetos como vasos, lapiceros y demás objetos no planos; sin embargo, el salto real son las impresoras 3D, capaces de hacer realidad cualquier proyecto, eliminando el concepto de imagen y promoviendo el de prototipo.

Su origen se da en los años 90 del siglo pasado en el Massachusetts Institute of Technology "MIT", a través de la empresa ZCorp; para hacerlo posible se utiliza un programa CAD donde se diseña el proyecto, este por supuesto es conectado a la impresora que de imnediato reconoce y construye por capas elementos tan perfectos y nítidos para dejar boquiabierto a cualquiera.



Aquí otra explicación de como funciona una, con velocidad aumentada.



Con estos nuevos dispositivos, no tan fáciles de adquirir aún en el hogar, es hora de comenzar a decirle adiós a las maquetas y proyectos manuales, porque todo estará a un clic, que pereza. Se plantea que en el futuro las factorías estarán constituidas por impresoras gigantescas que emplearán diversos materiales, algo así como una nueva alquimia, otra revolución industrial, la impresión de un mundo real.

Para una mejor idea es bueno leer el artículo de la revista Semana: Impreso en 3D
xEnlace

viernes, 20 de enero de 2012

Omar Rayo versión Doodle

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Para quienes ingresaron al buscador principal y de extensión colombiana Google, el 20 de enero, se encontraron con una grata sorpresa: la presentación del Doodle en homenaje al maestro fallecido Omar Rayo quien se destacó en el aprovechamiento de la geometría, el color contraste y el doblez en sus obras.

El Homenaje hace referencia a la celebración de los 84 años de su natalicio en la ciudad de Roldanillo Valle, municipio donde fundó una Casa Museo. Un merecido homenaje a un gran hombre.



jueves, 27 de octubre de 2011

Cuentos para los más Peques

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La oferta de diversión y entretenimiento para los pequeños es diversa, desde juegos, redes sociales a propuestas de tipo científico. Una de las actividades mas entretenidas es la lectura de cuentos. Para hacerla más divertida llega ClicClicClic un sevicio interactivo y agradablemente diagramado que lleva a los pequeños de 3 a 8 años por interesantes historias que fomentan la creatividad y la imaginación.

Ingresa, escoje la historia y descubre el mundo allí mostrado, haciendo clic en la imagen


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martes, 4 de octubre de 2011

El arbol de la vida

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No se trata en este caso de la película sino de una excelente propuesta web denominada mindbloom "Crecer en lo que se espera de la vida", se trata de un juego que muestra un árbol al que debemos ciuidar; cada rama y dentro de ella las hojas incluyen un deseo o una meta personal a cultivar (cumplir) en el tiempo, puede ser educación, salud, finanzas, creatividad, relaciones....

Cuando incorporamos una aspiración le indicamos el tiempo en cumplirla, de inmediato empieza el recorrido; en caso de no alimentar el deseo las hojas se tornan de otro color hasta marchitarse. En el juego el sol representa la inspiración, la lluvia las acciones diarias y unos agradables insectos nos recuerdan o motivan al cumplimiento. Aunque está en inglés se entiende con facilidad, además la estructura del juego es agradable visualmente e incluye música de fondo.



Para entrar en el juego, clic en la imagen



En realidad nuestra vida es un juego, un juego en el que vale la pena convertirnos en usuarios avanzados
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domingo, 25 de septiembre de 2011

Ganadores en los Cortos Nokia 2011

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La empresa de telecomunicaciones lanzó este año los "Nokia Shorts 2011" un concurso que motiva a usuarios de sus equipos a realizar creativos videos. Al cierre llegaron 8 finalistas con una calidad sorprendente. La competición da cuenta de la estrategia de posicionamiento del teléfono N8, el cual incorpora una calidad de video dirigido a aficionados y directores de cine. Los gandores fueron develados en el 65 Festival de Cine de Edimburgo en el mes de junio.

Una muestra promocional del concurso estuvo a cargo del protagonista de la película Slumdog Millonaire.



Otro es el desarrollado a partir de la iniciativa del profesor Dan Fletcher de la CellScope en el cual se le anexa un dispositivo microscópico al teléfono



El corto ganador se titula Historia de un Amor, en lo personal lo llamaría Historia de un Encuentro, en el cual se utiliza un enfoque con pantalla dividida.



El segundo titulado Daniel



Con lo presentado, para hacer buen video se requiere creatividad y un N8

Para ver los 8 finalistas visite: Nokia Awards
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miércoles, 21 de septiembre de 2011

Procrastinar

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"No dejes para mañana lo que puedes hacer hoy" es una frase casi bíblica; tan cierta que al enunciarla parece una maldición. La sintesis del enunciado lo contiene la palabra "procrastinar" del latín: pro, adelante, y crastinus del futuro, que en buen castellano traduce como posponer, retrasar, retardar. Procrastinar es un mal de todos los tiempos, lo sufren aquellas personas sin hábitos de trabajo, aquellos con múltiples intereses o simplemente los frescos.

Una espectacular aproximación visual es la desarrollada por la agencia ism studios, pillen el detalle del procrastinador



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jueves, 8 de septiembre de 2011

Ruta de las recetas de Cocina

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Normalmente cuando se recurre a una receta se visitan sitios de gastronomía que muestran el procedimiento con la lista de ingredientes y una fotografía con los resultados. Una novedad es la propuesta de "They Draw & Cook", Recetas ilustradas alrededor del mundo, en la cual artistas del planeta cuelgan sus recetas ilustradas. La mejor manera es visualizar el mapamundi para determinar si en el territorio deseado alguien ha desarrollado una receta artística.





También ya cuentan con el calendario gastronómico del 2012, la muestra del mes de enero



Ahora visite They Draw & Cook haciendo clic en la imagen


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lunes, 22 de agosto de 2011

Karakuri: Objetos en movimiento

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Cuando era pequeño uno de los deseos en navidad era que me regalaran un juguete de cuerda como le llamábamos; generalmente se trataba de carritos o robots. Consideraba que eran innovaciones con tecnología de época, pues no.

Ya por los siglos XVIII los japoneses trabajaban la robótica y creaban los primeros Asimos o Aibos, se trataba de modelos autómatas que realizaban diferentes actividades denominados como Karakuris o aparatos mecánicos para sorprender a las personas, hecho que aún hacen.






Estamos equivocados al creer que la robótica japonesa nació en el siglo XX
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miércoles, 17 de agosto de 2011

Ruta de los mapas artísticos

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No cabe duda que Google Maps y Google Earth son los líderes de la gerorrefenciación vía internet, y ya estamos acostumbrados a ellos; no obstante, al darles otra mirada son de lo más aburrido. Asumiendo que no pueden ser los únicos y que además existen otras opciones, salta en escena The Draw and Travel un llamativo portal que recoge mapas con diseño artístico creación de amateurs o profesionales.

Si tiene un mapa de diseño o quiere buscar uno, este es el lugar. Ingrese al sitio, escoja la opción de búsqueda; en el acceso al mapa del mundo, busque la zona deseada y si en el área se muestra una banderita allí alguien desarrolló un mapa artístico que puede ser de su interés.

Algunas muestras son:







Visite: The Draw and Travel
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domingo, 7 de agosto de 2011

Ideas que vale la pena difundir

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Esa es la presentación de TEDGlobal, organización que nació en el año de 1984 como una conferencia que reúne en Edimburgo (Reino Unido) a destacados de la Tecnología, Entretenimiento y Diseño. Desde esa fecha todos los años se ofrece el premio TED, con conferencias gratuitas a los asociados; además en en su sitio se publican los videos de las conferencias bajo licencia Creative Commons para que sean compartidos por todas las personas del mundo. La celebración de este año se llevó a cabo durante el mes de julio.

En TED "creen en el poder de las ideas para cambiar actitudes, vidas y, finalmente al mundo, al construir un centro de intercambio del conocimiento libre de inspiración a los pensadores más destacados del mundo; también, como una comunidad de almas curiosas que participan con ideas y con los demás". El Premio TED otorga a la persona ganadora US$ 100.000 y la concesión "Un Deseo para cambiar el mundo"

Una de las conferencias estuvo a cargo de la ingeniera de tejidos y TED Fellow, Nina Tandon, "quien cultiva corazones y huesos artificiales. Para esto necesita nuevas formas de cuidar las células cultivadas artificialmente con técnicas que ella misma desarrolló con el método simple pero potente de imitar sus entornos naturales".









La traducción presenta dificultad en versiones de Firefox

Otra de las sensaciones fue la charla de Markus Fischer donde hizo aparición la gaviota robot SmartBird de la compañía alemana FESTO. El vuelo de la gaviota sorprendió a los asistentes por su naturalidad y vuelo realista. SmartBird está fabricado a base de espuma de poliuretano y fibra de carbono, pesa 450 grs y tiene una embergadira de 2 mts; despega y aterriza autónomamente a través de microcontroladores. Sin lugar a dudas una impresionante de innovación


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miércoles, 3 de agosto de 2011

Fuegos Artificiales Caseros

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¡Homemade FIreworks! es la última producción del creativo de Sonido Devin Graham, quien a partir de actividades cotidianas convierte objetos lanzados al aire en hermosos fuegos artificiales. Para Grahan este es el "video más intenso cuando se trata de diseño de sonido". Para hacerlo posible fue necesario crear hasta 24 capas de efectos. El proyecto se realizó con el apoyo de Aaron Sorensen quien aportó los efectos especiales y de Stephen Anderson quien agregó la música. El resultado un paisaje de luces.


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sábado, 23 de julio de 2011

Autos del Futuro: Ventanas

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Una de las innovaciones que a mi juicio están pendientes en los automóviles es darle un control de la luz tipo Transition a las ventanas. Pero como no todos piensan igual y la tendencia es lo digital, ahora Toyota presenta lo que a su manera serán sus ventanas inteligentes, amigables diría.

Si bien las innovaciones presentadas en el video no existen aún, ingenieros y diseñadores del Toyota Motor Europe e Instituto de Diseño de Interacción de Copenague ya las visualizaron y no nos sorprendamnos si en el corto plazo harán parte de los vehículos de última generación. Con estas mejoras los viajes dejarán de ser aburridos por cuanto se podrán realizar dibujos en movimiento, ampliación de momentos capturados, traducir al idioma deseado objetos, convertir de distancias y observar costelaciones virtuales.


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sábado, 18 de junio de 2011

Del Estroboscopio al Ciclotropo

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La Historia del cine está referenciada por diferentes propuestas, algunas distantes en tecnología pero que apuntan a lo mismo, la representación de objetos animados sobre una superficie; aquí se publicó la experiencia asiática con el Teatro de Sombras. Desde el punto de vista tecnológico es reconocido el Zootropo máquina creada en 1834 por William Horner que utiliza el principio de visión estroboscópica desarrollada por el austríaco Simon von Stampfer en 1829. En adelante surgieron otras propuestas como el Fenaquistiscopio, Thaumatropio, Proyector fenakitoscópico etc. antes de la aparición del cinematógrafo.

Inspirado en estos interesantes jugueticos a Tim Wheatley, estudiante del University College Falmouth, en Inglaterra se le ocurrió crear el Ciclotropo, empleando una rueda de bicicleta para generar animaciones estroboscópicas con gran creatividad y colorido.



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